追溯电子竞技的源头,故事始于20世纪70年代初的一场校园比赛。下面的时间线梳理了几个关键的早期赛事节点,可以帮助你直观地了解这段历史:
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timeline
title 电子竞技早期发展历程
1972 : 斯坦福大学举办
《Spacewar》比赛
: 通常被认为是
有记录的最早赛事
1980 : 雅达利举办
《太空侵略者》锦标赛
: 规模超万人
步入规模化阶段
1986 : 美国ABC频道直播
孩子间的游戏机比试
: 电竞首次
通过电视播出
1990 : 任天堂世锦赛
首个全美巡回游戏比赛
1997 : CPL(职业电子竞技联盟)成立
具有规模的国际电竞组织

2001 : WCG(世界电子竞技大赛)
被誉为“电子竞技奥运会”
⚡️ 电竞的火种与演进
了解了关键节点后,我们再来看看这些早期赛事是如何一步步塑造了电竞的模样:
希望这些信息能帮助你更好地描绘出电竞最初燃起的“硝烟”。如果你对某个特定游戏(比如《雷神之锤》或《星际争霸》)在电竞历史中的作用感兴趣,我很乐意为你提供更多资料。






